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原作者:network 添加时间:2008-06-23 原文发表时间:2008-06-23 人气:213

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*/ 出自: 编程中国 http://www.bc-cn.net
*/ 作者: yuki
*/ 时间: 2007-8-23 编程论坛首发
*/ 声明: 尊重作者劳动,转载请保留本段文字
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作者声明:
1、这是一个完整的原创开发实例,目的在于揭示一个完整应用的开发过程,开发原理完全是作者长期开发过程中所总结的,如果有错误,或者与正规开发模式有出入,请指正,作者在这里感谢各位参与批评指正的朋友。
2、这是一个完全开源软件,作者在这里不与大家讨论该软件是否有开源价值,只是想让大家更积极的参与讨论软件的开发,以及对该软件的bug修正。

软件介绍:
以前使用过dos的朋友都知道,xcopy是一款当年流行的文件拷贝工具,不仅能够进行单文件拷贝,更多的使用作目录树的拷贝,刚开始学习编程时,对于这样的软件十分好奇,总是思考着如何去实现,但经过好几年的程序学习仍然没有方法编写,直到现在就读于计算机专业后,才发现,这样一款小型的软件牵扯到很多知识背景,由于现在dos的命令行环境已被逐渐淡忘,许多诸如xcopy的功能不复存在,今年暑假我就决心去实现当年的经典,在10天克服许许多多艰难困苦走过来的时候,觉得那份甜美是没有任何东西可以取代的。

知识背景:
C/C 基础,Windows编程基础,熟悉数据结构,操作系统原理

使用到的Windows API函数:
CreateFileA, FindFirstFileA, FindNextFileA, ReadFile, WriteFile, CreateDirectoryA, DeleteFileA, InitializeCriticalSection, EnterCriticalSection, LeaveCriticalSection, CreateThread, CloseHandle, FindClose, RemoveDirectoryA, ExitThread
这些函数我不多作介绍,请自行查找msdn,自己动手才有收获么,我也是这么过来的。
 

使用到的主要数据结构:
树(一般树),栈(使用链表的动态栈),链表(单向、双向),HASH表,串

使用到的操作系统原理:
临界区资源的互斥访问

开发概念:
开发一个完整的、实用的项目到底应该怎么做,许多人都是无从下手,其实我也有这个感觉,一旦项目庞大了,要考虑的问题也就多了,自然而然产生的困难也就多了。要是觉得一块大的比萨饼没法吃,为什么不把它分的小一点呢?这样就引入了一个项目分块,但是分块前要明确软件的最终目的。
1、软件目的:
xcopy32要实现的是一个多线程的文件或目录树的复制操作。
2、软件的功能确定:
复制文件及目录树是主要功能,附带线程的调整,数据校验,转移操作(如同move命令)
3、确定提供软件的工具:
a. 指正在软件中使用频繁,频繁的分配与回收会造成内存碎片的产生,为了减少碎片采用段(块)页式内存管理 --> (malloc.h, malloc.cpp)
b. 多线程文件复制时必然需要将文件分块,所以要引入线程创建与分块这个概念 --> (thread.h, thread.cpp)
c. 由于该软件是基于命令行的操作,便要引入命令行分析概念 --> (param.h, param.cpp)
d. 文件与目录树的搜索,作为软件的核心 --> (xcopy32.h, xcopy32.cpp)
e. 由于目录树的搜索需要使用树这一数据结构,而树的遍历主要使用层次遍历,这样就要引入栈这个概念 --> (stack.h, stack.cpp)
f. 对于空指针的判断与操作进行宏定义封装 --> (null.h)
g. 对于数据类型的重定义与全局常量宏 --> (def.h)
h. 为了支持软件的发展与测试,引入版本管理 --> (version.h)
到这里,一个项目就规划好了,接着就是编码了。

编码:
心急喝不了热粥,模块要一个一个做,做完一个功能就测试一个功能,当你全部做完再测试,错误的连锁反应会让你打退堂鼓,每成功调试一个功能,修正一个错误,都让你在前进的路上留下了深深的脚印,每每会头,都是对自己一种继续前进的鼓励与支柱。
 

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